GEYSER / BEDROCK
Geyser統合版導入
Java版パックとは別に、Bedrock mcpack・custom mapping・custom entity拡張をGeyserへ配置します。
1083block-state override475基礎+608パーツ
1083block item mapping
53special item mapping
44custom entity
必要環境
- Paper 26.2 / Java 25
- ArchitectsPalette 1.6.0
- Geyser 2.11.0以降(26.2 Custom Entity API対応版)
gameplay.enable-custom-content: true- Floodgateは任意
確認環境: Geyser 2.11.0 build 1204互換・1.6.0資産検証済み
BUNDLE STRUCTURE
導入セットの内容
ArchitectsPalette-Geyser-1.6.0.zip
├─ packs/
│ └─ ArchitectsPalette-Bedrock-1.6.0.mcpack
├─ custom_mappings/
│ ├─ architects_palette_blocks_*_a.json
│ ├─ architects_palette_blocks_*_b.json (49ファイル)
│ └─ architects_palette_items.json
├─ extensions/
│ └─ ArchitectsPalette-GeyserEntities-1.6.0.jar
└─ README-Geyser-ja.mdINSTALL STEPS
Geyser-Spigotへ配置
- 1
Paperを完全停止
ファイル更新中はGeyserを読み込ませません。
- 2
導入ZIPを展開
ArchitectsPalette-Geyser-1.6.0.zipを展開します。 - 3
3フォルダーをコピー
ZIP内の
packs、custom_mappings、extensionsをplugins/Geyser-Spigot/直下へ統合します。 - 4
旧版を除去
旧ArchitectsPaletteのmcpack、mapping JSON、GeyserEntities JARを削除または退避し、1版だけにします。
- 5
Custom Contentを有効化
gameplay: enable-custom-content: true - 6
Paperを起動
/geyser reloadではなくプロセスを完全再起動します。
CONTENT COUNTS
収録件数
| 種類 | 件数 | 用途 |
|---|---|---|
| block mappingファイル | 49 | 基礎・パーツstateを安全分割 |
| block-state override | 1,083 | 475基礎+608パーツ |
| block item mapping | 1,083 | インベントリ内カスタム建築要素 |
| 建築パーツgeometry | 8 | 階段・ハーフ・柵・塀・柱・梁・パネル・コーニス |
| special item mapping | 53 | 門核・装備・食料・報酬 |
| 防具attachable | 16 | 4季節×4部位 |
| custom entity / geometry / texture | 各44 | 四季各11体 |
正常起動チェック
- 50個のmapping JSON(block 49+item 1)が同じ版で揃っている
- mcpackが
packs直下、拡張JARがextensions直下 - JSON例外、重複identifier、property上限警告がない
- 起動ログに44 custom entitiesの登録完了が出る
- 統合版参加時に「ArchitectsPalette Bedrock」が配信される
- 本体設定
geyser.skip-java-pack-for-bedrock: trueを維持